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腾讯互娱:五年布局站在泛娱真正的起点

发布时间:2022-1-13 分类: 电商动态

4月20日,,主题为“奇点”共生的up2017腾讯互动娱乐年会“在北京举行,腾讯动漫、阅读集团、腾讯电影、腾讯游戏等品牌和业务依次发布,不仅有各垂直业务领域的最新战略举措和重要产品趋势,还有多业务合作的明星IP联动探索。如“泛“娱乐”作为“战略构想”的发起者和中国互动娱乐产业的领头羊,腾讯互动娱乐近年来迅速完成了五大相关业务的布局,这不仅推动了“泛娱乐”的发展,“生态”的形成也使这一构想在中国形成了基本共识行业。与此同时,经过十多年的快速发展,中国的数字内容产业已经成为世界上最大的数字内容生产、消费和市场之一。据腾讯互动娱乐称,中国文化创意产业的奇点已经到来,“泛娱乐”“我们正站在一个真正的起点上。腾讯集团副总裁兼腾讯电影首席执行官程武在新闻发布会上的开幕词中,腾讯集团副总裁兼腾讯电影首席执行官程武具体分析了中西方泛娱乐的差异。西方追求高质量战略,更多明星IP,擅长离线衍生。中国泛娱乐植根于互联网的土壤,拥有广泛的优势——广阔多样的创意空间、丰富活跃的IP资源、各种形式的在线衍生品,可以说,“互联网加文学创作”“腾讯的平台优势是泛娱乐在中国的特点,因此,与欧美娱乐公司相比,我们没有现成的模式可依托,必须探索自己的道路。腾讯集团高级副总裁马小毅作为腾讯互娱的核心业务,推出了t他在下午系统后经营文学、动画和电影板块。腾讯集团高级副总裁马小毅在开幕词中表示,游戏产业一直是腾讯内容战略布局中最重要的一环。目前,腾讯在游戏领域的成就是与合作伙伴和数亿用户共同创造的。马小毅还指出,作为全球最大的游戏公司,腾讯游戏将致力于为游戏产业创造一个创新的生态环境,并呼吁业界肩负起行业责任,为中国和世界各地的玩家带来高品质、健康的游戏和全新的泛娱乐体验。腾讯集团首席执行官马化腾在今年两会上指出:“与西方不同,泛娱乐在中国的最大优势在于一切都从互联网开始。”腾讯在过去30年在中国制造,未来30年将在中国创建。程武认为,腾讯在许多数字内容领域拥有强大的实力,因为它是基于互联网的。腾讯游戏的用户总数和收入规模位居世界第一。有的像荣耀之王这样,每天有5000万的原创产品活跃用户;还有一些改编精品店,比如火影忍者手机游戏。腾讯的阅读集团不仅是中国最大的内容来源,而且在世界上创造了独特的网络文化生态。腾讯动画自5年前8人创业以来,已成为中国最大的动画领先平台,月活跃用户达9000万。平台上流行的原创作品《我叫白晓飞》、《狐妖小红娘》、《一人之下》也成功扭转了人们对郭满的认知。同时,腾讯长期关注影视对泛娱乐产业的重要价值,并于2015年9月正式成立腾讯电影,积极开展“非孤立影视”“探索和布局。此外,基于游戏业务和多年的电子竞技积累,去年成立的腾讯电子竞技也已成为中国领先的电子竞技品牌,拥有超过1.7亿的电子竞技赛事用户。腾讯游戏、阅读集团、腾讯动画、腾讯电影和腾讯电子竞技五大实体商业平台-体育,共同构成腾讯互动娱乐新的泛娱乐业务矩阵。经过五年的泛娱乐探索,腾讯为不同内容领域的发展奠定了坚实的基础。站在泛娱乐的新起点上,程武表示,下一步,他希望以知识产权为核心,将各项业务联系起来,与业内所有合作伙伴共同打造一个开放、协作、包容、共生的泛娱乐内容新生态。程武:从泛娱乐的新起点出发,腾讯互动娱乐关注三个方向。从新的起点出发,如何开始相互娱乐?程武讲了三个方向。一是培育不同层次的知识产权平台生态。腾讯的目标不仅仅是创造一个具有社会影响力的明星IP。互联网平台带来的优势之一是它提供了丰富的IP资源。除了传统的PGC即专业制作内容外,它还催生了大量的动态UGC即用户制作内容。可以说,这是一个UGC+PGC“up”“生态。这一生态也为腾讯提供了不同层次的泛娱乐探索样本。对于首部作品,腾讯互娱将倾斜资源,创造优质产品,努力打造具有社会影响力的明星IP。然而,在这一生态中,更多作品的价值在于探索更多的主题来满足需求t满足更多用户的细分需求。这些IP孵化模型的公式可能不同,需要进行更加多样化的探索。因此,腾讯更重要的是通过互联网平台创造整个IP生态的繁荣。第二,连接全球合作生态。放眼世界,无论是中国互联网平台的优势,还是商业平台的共生能力,都具有非常独特的价值。我相信这也将有助于我们更好地融入全球文化和创意体系。目前,腾讯互动娱乐主要通过战略投资、版权许可和联合制作,将全球优质合作伙伴联系起来。一部真正优秀的作品具有普遍的感染力。现在,腾讯也有望凭借自身优势为全球内容产业带来新的可能性。第三,高品质的创意生态。这是最重要的一点。它不仅包括制造多样化的高质量产品,还包括密切关注新技术。在致力于制造高质量产品方面,我们需要坚持并完善工程和工程细节。在新技术方面,由于CG和特效技术的大规模应用,很多魔幻和强悍主题IP已经搬上大屏幕,成为全球有影响力的明星IP。当今,科学技术发展日新月异。虚拟现实带来了比IMAX更令人震惊的视听可能性,AI也超出了想象。谷歌的alphago和腾讯最近的独特技能一举击败了许多顶尖围棋大师。因此,我们必须密切关注新技术与互动娱乐相结合的可能性。“接下来,我们的泛娱乐探索必须要走很多弯路,还要支付很多学费,但我始终相信,只有用心才能产生共鸣,只有耐心才能不辜负爱。”程武表示,在新的起点上,希望与全球合作伙伴合作,在各个业务领域培育高质量内容,共同推动IP多领域共生,共同构建以IP为核心、开放、协同、共存的泛娱乐内容新生态。腾讯动漫:引进一大批高质量作者、大平台,拥抱大市场,打造真正有价值的IP,作为中国最大的腾讯互动娱乐动漫事业部总经理邹正宇,在新闻发布会上表示,腾讯动画将利用大平台的优势打造一个真正有价值的动漫IP,为了“拓展平台,拥抱大市场”,我们回应了商业广告

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